miércoles, 12 de marzo de 2014

Práctica 5, Ejercicio 1

Reflexión de grupo

Según nuestra opinión la metodología que propone el método flipped classroom es por un lado beneficiosa para los alumnos ya que crea un ambiente de trabajo colaborativo en el aula , tambien proporciona a los maestros más tiempo para ayudar a los estudiantes de forma individual, favoreciendo considerablemente la atención a la diversidad. Mejora y fortalece la relación de los alumnos con sus profesores además ofrece una oportunidad para que el profesorado pueda compartir información y conocimiento entre sí, con el alumnado, con las familias y con la comunidad.

Tambien es necesario decir que gracias a este método los alumnos pueden recurrir a los contenidos facilitados por sus profesores tantas veces como lo deseen o lo necesiten y así potencia la capacidad de recordar y recopilar los conocimientos en tanto que tienen que aplicar lo que han visto en casa al llegar a clase y hacer las tareas.

Por otro lado presenta algunas desventajas ya que por ejemplo se requiere una preparación cuidadosa para que realmente funcione, lo que implica esfuerzo y tiempo del profesor además si no hay el acceso requerido a Internet para todos los alumnos entonces esto se vuelve poco factible.

miércoles, 5 de marzo de 2014

Práctica 4, Ejercicio 2

Actividad multimedia
 
La actividad multimedia que hemos diseñado es la siguiente:

- Tipo de contenido: los medios de transporte

- Realizar el diagrama de flujo: ramificado-paralelo



La actividad consiste que mediante imágenes los niños conozcan los diferentes medios de transporte y que dependiendo de que medio sea puede ir por el agua, por el aire o por la tierra.

- Tipo de estructura: Power Point

Actividad multimedia

Juega con Pipo 

Esta actividad la utilizaremos en el aula para que los niños discriminen entre la letra "v" y la letra "b" y se vayan familiarizandos.



Práctica 4  ejercicio 3

Reflexiones sobre la pizarra digital

-         Enseñanza de las estaciones del año

      Para llevar a cabo esta actividad se urilizará:

           Hardware: Pizarra digital, ordenador, videoproyector y altavoces.
           Software: Windows 7 y el programa paint.

-         Vamos a plantear una actividad para aprender las diferentes estaciones del año. Primero se les explicará a los alumnos y después dichos alumnos deberán hacer un dibujo de la estación nombrada por la profesora
      Por ejemplo:
       Primavera -> Una flor
       Verano -> Un sol
            Otoño -> Una hoja de árbol
            Invierno -> Un copo de nieve

Práctica 4, ejercicio 1

Programa para la creación de vídeo digital


1. Nombre: Windows Movie Maker

2. Caracteristicas: Windows Movie Maker es una herramienta de edición de video gratuita para Windows, con la que los usuarios pueden crear películas caseras mediante un simple arrastrar y soltar. Este programa tiene funciones que te permiten añadir efectos de video, transiciones de video, títulos/créditos, pistas de audio, narración de la línea de tiempo, y Auto Película. Además, se pueden añadir nuevos efectos y transiciones y los existentes pueden ser modificados utilizando código XML.

3. Licencia: La licencia es gratuita

 
 Práctica 4, Ejercicio 1

Páginas de contenidos de infantil

vídeos para niños

vídeos de dibujos animados

un mundo para los chicos

Práctica 4, Ejercicio 1

2. Establecer los pasos para diseñar un vídeo

 Los pasos elegidos para diseñar un video son los siguientes:

1. Ver el tema que vamos a trabajar

2. Reunir el material necesario
       - Cámara de vídeo
       - Cámara de fotos
3. Elegir el lugar donde vamos a trabajar

4. Conseguir un ordenador para pasar las imágenes

5. Buscar un programa para montar el vídeo

6. Realizar el montaje del vídeo

7. Comprobar que se ha realizado bien el montaje

8. Pasarlo a un CD
Práctica 4, ejercicio 1

¿Qué es Story Board?

El Story Board es un conjunto imágenes mostradas en secuencia, con el fin de previzualizar una animación o cualquier otro medio gráfico o interactivo.

Basicamente el Story Board es un guion gráfico, que nos permite la previsualización de nuestra multimedia antes de que se terminada. En este se plantean las ideas principales de nuestro guion técnico y literario, en este se dejan en claro los detalles de cada escena.

¿Qué herramientas podemos utilizar para realizarlo?

Una de las herramientas que podemos utilizar para realizar un Story Boar es Comic Life, un programa que nos facilita combinar fotografías con textos y aclaraciones.